Giant Toad
Weitere Optionen
Trefferpunkte 39 (6d10 + 6)
| ST | GE | KO | IN | WE | CH |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 13 (+1) | 13 (+1) | 2 (-4) | 10 (+0) | 3 (-4) |
Sinne Dunkelsicht 30 ft., Passive Wahrnehmung 10
Sprachen —
Herausforderungsgrad 1(200 EP)
Übungsbonus +2
- Amphibisch. Die Riesenkröte kann Luft und Wasser atmen.
- Standsprung. Die Riesenkröte kann auch ohne Anlauf weite oder hohe Sprünge ausführen.
- Biss. Nahkampfangriff, der Stichschaden verursacht und kleinere Ziele packen kann.
- Verschlingen. Die Riesenkröte kann ein bereits gepacktes kleineres Ziel verschlingen.
Überblick
Diese Seite dient als extrahiertes Monster-Beispiel aus dem FoundryVTT-Weltstand. Der ursprünglich gewünschte Beispielname Warmonger ließ sich im aktuellen Dump nicht finden, daher wird hier stattdessen die erfolgreich extrahierte Giant Toad verwendet, um den Monster-Workflow und den Statblock zu testen.
Datenlage
Rüstungsklasse, Trefferpunkte, Bewegungsarten, Attributswerte und Grundtyp wurden direkt aus dem Foundry-Actor extrahiert. Die Kurzbeschreibungen der Eigenschaften und Aktionen wurden als redaktionelle Zusammenfassung ergänzt, weil im Welt-Dump nicht jede Aktionsbeschreibung bereits als sauber ausformulierter Klartext vorlag.